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开放世界RPG《剑士2》确定开发 续作舞台将回归一代千年前‘维多利亚官网’添加时间:2024-12-23
本文摘要:Lo-Fi Games工作室旗下对外开放世界RPG名作《剑士2》确认研发中,制作人Chris Hunt今天在推特证实了这个让粉丝注目已幸的游戏续作消息,而游戏的舞台将重返一代的1000年前,一起来理解下。

Lo-Fi Games工作室旗下对外开放世界RPG名作《剑士2》确认研发中,制作人Chris Hunt今天在推特证实了这个让粉丝注目已幸的游戏续作消息,而游戏的舞台将重返一代的1000年前,一起来理解下。《剑士(Kenshi)》的世界观原作在文明完全崩解的世界,社街各地的人们在为了存活而艰难战斗,作为原创RTS+RPG要素的融合,本不作配备了《集团登陆作战》系统和《街道建设》等要素,虽然画面显著有些领先,不过游戏系统也许有一点一玩游戏。·根据目前不多的消息,《剑士2》的游戏舞台将回到前不作1000年前的世界,沦为《原有帝国》时代,游戏引擎没换仍然是OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine),不过却随着多次技术变革而大幅改进。

力争带给打破前作的美丽画面和系统,然而玩家呼声甚高的《多人游戏系统》由于没换引擎2代游戏依然会新增,估算不少粉丝玩家不会沮丧了。(本文图片来自《剑士》1代)。


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